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Vareon

Una habilidad errónea retirada, con lo que creó.

Una habilidad que resulta errónea o no deseada se retira con todo lo que creó.

Habilidades reutilizables. Se ejecuta Con una petición autorizada.

La habilidad resultó errónea. Se va, y con ella todo lo que creó.

Se demuestra una habilidad para organizar turnos de voluntarios, y Duplex la ejecuta cada fin de semana en el banco de alimentos.

Paso 1 de 5: Demostrado

La habilidad se va, y lo que creó se va con ella.

Retirar una habilidad también quita lo que Duplex creó a partir de ella. Lo que salió de otro trabajo se queda exactamente como estaba.

Paso 1 de 3: En uso

La habilidad está en uso, junto con las dos cosas que Duplex creó a partir de ella.

Los turnos del siguiente fin de semana van a tu IA.

Una vez retirada la habilidad, el trabajo que cubría vuelve a tu IA, con el contexto de lo que sigue siendo correcto, hasta que se demuestre una habilidad corregida.

Paso 1 de 3: Antes

Antes, una petición de turnos iba a la habilidad, que enviaba la dirección antigua.

Retira la habilidad una vez, y todo lo que creó desaparece.

Una habilidad retirada se lleva todo lo que creó, y tu equipo puede ver qué se fue. Un script borrado suele dejar sus copias atrás.

Paso 1 de 3: Creó cosas

Mientras funcionaba, creó una serie de avisos y una lista de voluntarios.

Compruébalo con tu propio trabajo.

De tu propio asistente a cada agente que ejecuta tu empresa, un piloto pone Duplex en tu propio trabajo, con las métricas acordadas antes de empezar.