Hopp til innholdet
Vareon

Minne husker. Ferdigheter nedfeller. Finjustering trener om. Gatewayer ruter.
Duplex lukker sløyfen.

Det meste av KI-infrastrukturen løser én del av arbeidet. Duplex samler alle delene i én kjøretidsintelligens som stadig blir bedre mens den arbeider.

Sammenligningen gjelder per 16. oktober 2026.

Hver av dem løser én del.

Minneplattformer tar vare på informasjon. Ferdighetslæring gjør erfaring om til instrukser. Finjustering endrer modellvekter. KI-gatewayer ruter forespørsler og håndhever sikkerhetsrammer. Duplex samler alt dette, og blir stadig bedre.

Minneplattformer gir en agent en fortid: fakta, meldinger og episoder, hentet fram til neste modellkall.

Steg 1 av 5: Minne

Alle evner, side om side.

Velg én å sette ved siden av Duplex, eller se alle på en gang.

Innebygd
Bygget inn i hvordan produktet fungerer i kjernen.
Ekstern
Du sørger for det, eller setter det sammen, separat.
Ikke innebygd
Produktets dokumentasjon oppgir det ikke som en innebygd funksjon. En egen løsning kan likevel være mulig.
Sett ved siden av Duplex:
EvneDuplexLettaCopilotKit CLiFDeeplake HivemindMinneplattformerMem0, Zep, AgentCore Memory og SupermemoryFinjustering og RFTKI-gatewayerPortkey, LiteLLM og lignende
Hva hver av dem er
Hva det erEn kjøretidsintelligens ved siden av KI-en din: den lærer og handler for agentene og assistentene dine, innenfor reglene dineEn agentplattform med tilstand, bygget rundt varig minne og læring i token-rommetEn fullstack-pipeline som gjør trajektorier om til ferdigheter, evalueringer og treningsdataDelt agentminne som automatisk gjør spor om til ferdigheterVarig kontekst, fakta, episoder og kunnskapsgraferÅ tilpasse en modell ved å trene denModellruting, pålitelighet, sikkerhetsrammer og observerbarhet
Hva som føres videreKontekst, beslutninger, utfall, regler, oppgaver, ferdigheter og det den har lærtAgentminne, samtaler, filer og ferdigheterTråder, trajektorier, innsikter, ferdigheter og evalueringerØkter, minner og ferdigheter avgrenset til et arbeidsområdeFakta, meldinger, sammendrag, episoder og grafrelasjonerEt nytt sett med modellvekterKonfigurasjon, logger, rutingsregler og cacher
Hva som blir bedre med erfaringDe neste beslutningene: hvor sikker den er, ruting, anbefalinger, verktøybruk og gjenbrukbar kunnskapAgentens framtidige atferd, via oppdatert minne og lærte ferdigheterAgentens instrukser, via gjennomgåtte ferdigheter hentet fra virkelige arbeidsflyterAtferden i neste økt, via destillerte ferdigheterHovedsakelig konteksten som gis til neste modellkallSvarene fra den underliggende modellenRuting av forespørsler og pålitelighet, ikke det agenten har lært
Å vite hva som skjedde, og lære av detInnebygdDen vet hva som skjedde, og lærer hva den skal endre neste gangBegge deler finnes, hovedsakelig via minne og ferdigheter i token-rommetLæring genereres fra lagrede trajektorierDelt minne gjøres om til gjenbrukbare ferdigheterHovedsakelig minne; hvor mye den lærer, varierer mellom leverandørerLæring uten varig operativt minneOperativ kontroll uten kontinuerlig læring
Læring
Kontinuerlig læring uten omtreningInnebygdDen fortsetter å lære, utenfor vektene i modellen dinInnebygdLæring i token-rommet og ferdighetslæringInnebygdFerdighetslæring; data til finjustering er valgfrittInnebygdLæring av ferdigheter fra sporForbedring via kontekst; hvor dypt det går, varierer mellom plattformerNeiTrening er måten den lærer påIkke innebygd
Tilpasning tur for turInnebygdHvert nytt resultat kan endre neste beslutning med en gangMinne som agenten selv styrer, kan endres fortløpende; ferdighetslæring kommer etter avsluttet erfaringAnalysen kjøres manuelt eller etter en tidsplanFerdigheter destilleres i bakgrunnen eller på slutten av en øktMinner kan legges til fortløpende, men å hente dem fram er ikke å tilpasse segVenter til en treningsjobb er ferdig og den nye modellen er satt i driftRutingen endres med en gang, men ikke ut fra lærte utfall
Læring av rettelserInnebygdEn rettelse endrer det Duplex gjør videreRettelser kan oppdatere minnet eller mate lærte ferdigheterBrukerendringer og handlinger i appen mater læringenRettelser og spor fra økter kan bli ferdigheterRettelser kan lagres og hentes fram som kontekstRettelser må inn i et treningsdatasett eller en belønningspipelineVanligvis logget; læring av dem skjer eksternt
Læring av utfallInnebygdSuksess og feil går rett tilbake inn i det den lærerMulig via refleksjon over trajektorier og oppdateringer agenten selv styrerUtfall i hele stacken blir innsikter, ferdigheter, evalueringer og treningsdataNye ferdigheter hentes fra avsluttede økterEpisoder kan hentes fram, men læring av utfall skjer som regel eksterntInnebygdNår utfall kan gjøres om til belønningerUtfall vises i telemetrien; læring av dem skjer eksternt
Læring av belønningerInnebygdEn belønning forsterker det som virket, og retter opp det som ikke gjorde detBelønninger er ikke hovedmåten den lærer påKan lage data til finjustering fra evaluerte trajektorierBelønninger er ikke hovedmåten den lærer påBelønninger er ikke en vanlig minnefunksjonInnebygdBelønninger optimaliserer modellens vekterIkke innebygd
Æren for stegene bak et resultatInnebygdDen finner ut hvilke tidligere handlinger som førte til et senere resultatLetta tilbyr ikke dette innebygd under kjøringAnalyse av trajektorier kan avdekke nyttige mønstre i arbeidsflytenAnalyse av spor kan finne gjenbrukbare prosedyrerIkke innebygdKan lære sammenhenger fra treningseksempler, men kan ikke spore et resultat i drift tilbake til stegene bak detIkke innebygd
Hvordan handlinger fører arbeidet videreInnebygdDen lærer hvordan hver handling fører arbeidet fra én tilstand til den nesteAgenten kan utlede dette fra kontekstenKan gjøre arbeidsflyter om til ferdigheterKan fange opp vellykkede prosedyrer som ferdigheterLagrede episoder kan fungere som eksemplerKan ta opp i seg disse mønstrene under treningIkke innebygd
Å forutsi hva en handling vil gjøreInnebygdUt fra det den observerer, forutsier den hva en handling vil gjøre, prøver alternativer og planleggerModellen resonnerer over minnetEksternOverlatt til agentrammeverketIkke innebygdIkke innebygdImplisitt i den trente modellen, der du ikke kan redigere detIkke innebygd
Bedre valg av handlingInnebygdUtfall forbedrer hvilken handling den velger neste gangAtferden blir bedre via minne og ferdigheterGjennomgåtte ferdigheter forbedrer agentens neste instrukserDestillerte ferdigheter forbedrer de neste prosedyreneHentet kontekst kan påvirke atferden indirekteInnebygdVed å optimalisere modellenRutingsregler konfigureres, de læres ikke av utfall
Gjenbrukbare ferdigheterInnebygdErfaring blir ferdigheter som testes før bruk, og som kan settes på pause, tas i bruk igjen eller trekkes tilbakeInnebygdTrajektorier kan bli varige ferdigheter som fungerer med alle modellerInnebygdTrajektorier blir gjennomgåtte ferdigheter, støttet av beleggInnebygdØkter blir skill.md-filer for arbeidsområdetAvhenger av leverandøren; som regel ikke det kategorien er bygget rundtKunnskapen tas opp i vektene, den pakkes ikke som flyttbare ferdigheterIkke innebygd
Testing og forvaltning av ferdigheterEn ferdighet testes før man stoler på den, og kan settes på pause, tas i bruk igjen, trekkes tilbake eller fjernes for godtFerdigheter er filer du kan inspisere, forvalte og versjonerePublisert etter menneskelig gjennomgang, levert i en fastlåst versjonFerdigheter forblir filer du kan inspisere og redigere, knyttet til øktene de kom fraVanligvis en livssyklus per oppføring, ikke per ferdighetEvaluering skjer rundt trening og utrullingKonfigurasjonsversjoner, ikke en livssyklus for lærte ferdigheter
Generalisering til beslektede sakerDen tar det den har lært med til beslektede saker og nye formuleringer, og inn i ferdigheter den kan gjenbrukeFerdigheter i token-rommet generaliserer prosedyrer på tvers av oppgaverFerdigheter fanger opp mønstre på tvers av mange trajektorier fra produksjonFerdigheter fanger opp mønstre som går igjen på tvers av økterSemantisk gjenfinning finner beslektet informasjon, noe som ikke er det samme som å generalisere atferdGeneraliserer via de trente vekteneSemantiske cacher matcher like forespørsler, men lærer ikke hvordan de skal handle
Beslutning og handling
Å vite hvor sikker den erInnebygdFør hver beslutning vet den hvor kjent saken er og hvor sikker den erHovedsakelig modellens skjønn og hvor relevant minnet erDrevet av evaluering, ikke et løpende mål på sikkerhetHvor relevante gjenfinning og ferdigheter er, ikke et mål på sikkerhetGjenfinningsscorer og relevanssignalerHvor sikker modellen er, må måles separatTilbydernes helse, ruting og scorer fra sikkerhetsrammene, ikke sikkerhet om selve oppgaven
Svare, overlevere eller avviseInnebygdDuplex svarer selv, kaller modellen din, bruker et verktøy eller avviser, innenfor reglene dineAgenten fortsetter vanligvis via modellens resonneringEksternVertsagenten avgjør hvordan den skal handleEksternVertsagenten avgjør hvordan den skal handleEksternVertsapplikasjonen avgjør hvordan den skal handleDen trente modellen kjører fortsatt på hver forespørselRute, prøve igjen, blokkere eller falle tilbake, uten å lære av utfall
Å svare selv på kjent arbeidInnebygdDen tar kjente beslutninger selv, uten enda et kall til en ledende modellModellen tolker fortsatt minne eller ferdigheterModellen leser fortsatt den lærte ferdighetenModellen leser fortsatt den lærte ferdighetenModellen leser normalt den hentede kontekstenDen tilpassede modellen kjører fortsattEn cache kan hoppe over et modellkall, men en cache lærer ikke av utfall
Å overlevere det som er nytt eller usikkertNytt, usikkert eller sensitivt arbeid går til riktig modell, verktøy eller personAgenten og modellen avgjør når det trengs mer hjelpEksternVertsagentens oppgaveEksternVertsagentens oppgaveEksternApplikasjonens oppgaveEksternApplikasjonens oppgaveSterk ruting og reserveløsninger mellom tilbydere; sikkerhet om oppgaven forblir ekstern
Planlegging, simulering og anbefalingerInnebygdDen forutsier hva som skjer videre, prøver alternativer, legger planer og anbefaler handlingerHovedsakelig via modellens resonnering og agentverktøyEksternVertsagentens oppgaveEksternVertsagentens oppgaveMinnet gir kontekst; planleggingen forblir eksternModellen kan planlegge bedre, men arbeidets tilstand forblir eksternIkke innebygd
Mange agenter som jobber sammenDen sender arbeid til riktig agent, deler det opp innenfor reglene dine, holder hver agent innenfor sitt område og samler resultateneAgenter, underagenter og delt minne er tilgjengeligFungerer på tvers av støttede agentrammeverkDeler lærdommer på tvers av tilkoblede agenterDelt minne kan betjene flere agenterIkke innebygdNoen ruter til agenter og MCP-verktøy, men lærer ikke hvilket samarbeid som virket
Å lære hvilke verktøy som virkerDen lærer hvilke verktøy som virker, når de skal brukes og hva hvert av dem fører tilFerdigheter og minne kan forbedre verktøybrukenFullstack-trajektorier fanger opp verktøy- og brukerhandlinger til nye ferdigheterVerktøyspor kan bli gjenbrukbare prosedyrerVerktøyresultater kan huskesVerktøyatferden kan bli bedre gjennom treningDe eksponerer og ruter verktøy, men lærer som regel ikke av utfallene
Verktøyhandlinger innenfor reglene dineVerktøy kjører bare gjennom reglene og tillatelsene dineAgenttillatelser og verktøykonfigurasjonStyrt av agentrammeverket som er vertStyrt av kodeagenten som er vertEksternOverlatt til applikasjonen i rene minnesystemerEksternSterk ruting og sikkerhetsrammer; kontroll over agenthandlinger avhenger av integrasjonen
StrømmingDen strømmer utdata fra modeller og verktøy, med hvert steg fortsatt innenfor reglene dineTilgjengelig via agent- og modellgrensesnittTilgjengelig via støttede agentrammeverkAvhenger av vertsagentenAvhenger av leverandørenAvhenger av modelltilbyderenInnebygdSterk strømming
Arbeid som fortsetter
Læring av hvert steg, automatiskHvert steg, via MCP + hooks eller pluginene, mater én felles læringssløyfeLetta-kjøretiden lagrer agentsamtaler og handlingerAG-UI fanger opp agent- og brukerhandlinger som fullstack-trajektorierAgentøkter og verktøyaktivitet fanges opp automatiskIntegrasjoner via SDK eller kjøremiljø fanger opp meldinger og hendelserLogger eller datasett må leveres til treningenForespørsler, svar, kostnad og latens logges
Kontekst på tvers av økterInnebygdArbeid, beslutninger, oppgaver og konteksten som betyr noe, fortsetter på tvers av økterInnebygdVarige agenter beholder minne på tvers av samtalerVarige tråder tar vare på interaksjoner i appenInnebygdDelt minne varer lenger enn agentøkteneInnebygdDet er dette kategorien er bygget rundtIkke innebygdEksternSom regel
Langvarig arbeidInnebygdLangvarig arbeid holdes åpent på tvers av økter og agenter, med trygge punkter å gå tilbake til, til det er ferdig eller glemtVarige agenter kan føre arbeid videre, med en livssyklus som agenten og appen bestemmerVarige tråder tar vare på historikken over interaksjonerØktminne hjelper med å ta opp igjen arbeidetKontekst kan hentes fram, men styring av oppgavers tilstand skjer eksterntIkke innebygdIkke innebygd
På tvers av modellerInnebygdDet den lærer, og konteksten din, blir værende utenfor modellen og følger arbeidet på tvers av tilbydereSterk: minne og ferdigheter i token-rommet kan overleve et modellbytteSterk: ferdigheter kan leveres på tvers av støttede agentstackerSterk: ferdigheter og minne kan gjenbrukes av ulike kodeagenterSom regel sterk, fordi minnet ikke avhenger av modellenSvak: en ny grunnmodell krever vanligvis omtrening eller ny valideringSterk for ruting, men ingenting lært blir med videre
På tvers av apper og agenterDet samme arbeidet fortsetter på tvers av Claude, Codex, Cursor, Hermes og dine egne agenterAgenter med tilstand kan nås via SDK-er og hostet MCPFerdigheter kan leveres via støttede rammeverksadaptereDelt minne kobler sammen Claude Code, Codex, Cursor og andre agenterMulig når apper deler samme minneidentitetIkke innebygdForespørsler kan dele én gateway, men det hver app vet, forblir eksternt
Å overlevere arbeid til en annen agentEn oppgave og konteksten går over til en annen agent du tillater, klar til å fortsetteDelte agenter og repositorier kan støtte en overleveringDelte trajektorier og publiserte ferdigheter holder atferden konsekventFerdigheter i arbeidsområdet gir lærdommer videre mellom agenterEn annen autorisert agent kan hente fram den delte kontekstenIkke innebygdRuting til agenter og MCP kan være tilgjengelig; hva oppgaven betyr, forblir eksternt
Å holde konteksten kompaktKonteksten holdes kompakt, med vekt på reglene, oppgavene og beslutningene som betyr noeOrganisering av minne, sammendrag og filbasert kontekststyringTrajektorier destilleres til innsikter og ferdigheterØkter destilleres til kompakte ferdigheterSammendrag, uttrukne minner og episodiske oppføringerIkke innebygdAvkorting av prompter eller caching, ikke et varig sammendrag av det som betyr noe
Læring fra bilder, lyd, video og PDF-erDen lærer av bilder, lyd, video og PDF-er, slik den gjør av tekstAvhenger av den tilkoblede modellen og agentverktøyeneAvhenger av de innfangede app-hendelsene og agentstackenHovedsakelig rettet mot økter og verktøysporAvhenger av leverandøren og modellenStøttet når modellen og treningstjenesten godtar medietSender hovedsakelig støttede medier videre til tilbyderne
På tvers av medierEt spørsmål i ord kan bygge på det som er lært fra bilder, lyd og video, og medier kan forme senere beslutningerAvhenger av modellen og hvordan minnet er bygget oppUtenfor hovedfokuset til CLiFUtenfor hovedfokuset til HivemindTilgjengelig i produkter som indekserer mer enn tekstKodet inn i vektene når treningen støtter detIkke innebygd
Personer, team og deling
For hver personInnebygdHver person får sin egen private kontekst, egne preferanser og egen læringInnebygd minne per agent og per brukerMulig via tråder i appen og læringscontainereTilgjengelig på personlig nivå eller for arbeidsområdetSterkt minne per bruker eller per aktørKrever vanligvis en separat trent eller tilpasset modellNøkler og budsjetter per bruker; personlig atferd er ekstern
For hvert teamInnebygdTeam deler godkjent læring, og privat arbeid forblir privatDelte minnerepositorier og ferdigheterPubliserte ferdigheter sprer teamets læringDelt minne og delte ferdigheter i arbeidsområdetTilgjengelig via navnerom, grafer eller delte lagreKrever vanligvis delte treningsdata og en delt modellKonfigurasjon og budsjetter per team
På tvers av organisasjonenInnebygdDet som virker, kan flyttes fra én person til teamet og organisasjonen, under reglene dineFerdigheter og minne kan deles på tvers av organisasjonenGjennomgåtte ferdigheter kan spres på tvers av støttede agenterLærdommer fra arbeidsområdet kan spres på tvers av tilkoblede agenterDelt organisasjonsminne er muligEn tilpasset modell kan kode inn felles atferd for organisasjonenRuting og sikkerhetsrammer på tvers av organisasjonen, uten å lære av utfall
Deling mellom personer, under kontrollDu velger hva som deles og med hvem, og kan trekke det tilbake; alt som deles, viser hvem det kom fraDelte repositorier og tillatelser for samarbeidTillatelser for prosjekter og utrullingerTilgangskontroll for arbeidsområderLeverandørspesifikke navnerom, IAM eller graftillatelserTilgangskontroll for datasett og modellerKontroll per nøkkel, team og rolle
Beskyttelse av delt innholdDet noen deler, kommer fram som informasjon, aldri som instrukser, så det kan ikke styre en annen persons agentBygger på agentens kontekst og tillatelserUtviklerens policy og verktøybegrensninger går foran ferdigheterBygger på hvordan ferdigheter lastes, og på tillit i arbeidsområdetAvhenger av appen og leverandørenTreningsdata trenger egne kontroller før treningSikkerhetsrammer kan inspisere delte inndata, men tillit til hva de betyr, forblir ekstern
Kontroll og tillit
RegleneReglene dine er en del av hvordan Duplex fungerer: de tillater, avviser eller begrenser reelle handlingerInstrukser og tillatelser former agentens atferdLærte ferdigheter kan ikke overstyre utviklerens sikkerhetsregler eller verktøybegrensningerFerdigheter veileder agenten, men håndhever ingenting på egen håndKontekst kan informere atferden, men autoriserer ikke handlingerAtferden formes av trening, ikke av regler i sanntidSterke sikkerhetsrammer for inndata og utdata, og rutingsregler
Regler brukt før hver handlingInnebygdHookene kontrollerer hver handling mot reglene dine før den kjøresAvhenger av Letta-kjøretiden, tillatelsene og verktøyvertenLigger hos vertsappen og agentrammeverketLigger hos vertsagentenMinnet gir kontekst, men autoriserer ikke handlinger utenforEksternSterk for forespørsler og svar som går gjennom gatewayen
Mennesker i sløyfenEn person bekrefter handlingene du velger, og det Duplex lærer, kan gjennomgås og angresBrukere kan inspisere og forvalte minne og ferdigheterEn grundig gjennomgang før lærte ferdigheter publiseresFerdigheter kan inspiseres og redigeres før gjenbrukBestemt av appenGjennomgang av treningen, evaluering og godkjenning før utrullingGodkjenningsflyter varierer mellom gatewayer
En historikk du kan sjekkeEn historikk over hver beslutning, hvor den kom fra og hva den førte til, som ikke kan endres i det stilleVarige samtaler, minne og agenttilstandInnsikter støttet av belegg, og trajektoriene de stammer fraFerdigheter knyttet til økter, og lagrede sporHistorikk, kildesporing og revisjonskontroller varierer mellom leverandørerTreningsjobber, datasett, belønningsmål og modellversjonerGrundige logger over forespørsler, svar, kostnad og policy
Kvitteringer du kan verifisereBeslutninger, ferdigheter og slettinger kan følges av kvitteringer du kan verifisereVersjonerte minner og ferdigheterLenker til belegg og nøyaktige revisjoner av ferdigheterFerdighetsfiler knyttet til øktene de stammer fraKildesporing varierer mellom leverandørerModellevaluering og treningsrapporterLogger og resultater fra sikkerhetsrammer, ikke kvitteringer for det som ble lært
Å angre det som ble lært, nøyaktigInnebygdÉn lært endring kan angres nøyaktig, uten å trene om noeFerdigheter og minner kan redigeres eller rulles tilbake via versjonerPubliserte ferdigheter kan revideres eller trekkes tilbakeFerdighetsfiler kan redigeres eller fjernesMinner kan slettes, men atferden som bygger på dem, reverseres ikke nøyaktigRull tilbake en hel modellversjon, eller tren om uten eksempletKonfigurasjon og cacheoppføringer kan fjernes; det finnes ikke noe lært å reversere
Glemming som når alt som bygger på detÅ fjerne noe fjerner også det som kom fra det: kontekst, alt som er delt fra det, og beslektet læringMinne og ferdigheter ryddes opp via filer og versjonerBetyr å fjerne de berørte innsiktene, ferdighetene og avledede ressurseneBetyr å fjerne de berørte øktene og genererte ferdigheteneSletter vanligvis oppføringer; avledede sammendrag og kopier andre steder må håndteres separatKrever maskinell avlæring eller omtreningLogger og cacher følger sine egne regler for oppbevaring
Å holde kunder atskiltHver bruker, hvert team, hver organisasjon og hver kunde holdes atskilt, i hver integrasjon og i alt den delerTillatelser i skyen og når den er selvhostetIsolering per prosjekt og utrullingMinne og ferdigheter avgrenset til et arbeidsområdeIsolering per bruker, aktør, navnerom, graf eller IAMIAM i skyen og grenser for modelltilgangModen isolering per nøkkel, team, budsjett og rolle
Hvor alt som er lært, kom fraFor alt den har lært, kan du se kilden, omfanget og hvor mye det kan stoles påMinne og ferdigheter kan fortsatt inspiseresInnsikter og ferdigheter forblir knyttet til trajektoriene de kom fraFerdigheter kan lenke tilbake til øktene de stammer fraSterk i produkter med tidsbaserte grafer; varierer ellersAvstamning for datasett og treningsmetadataAvstamning for forespørsler og tilbydere
Hvor det kjører og kobles til
Hvilken som helst modelltilbyderÉn intelligens på tvers av OpenAI, Anthropic, Google, AWS og kompatible modellerEt kjøremiljø for agenter som fungerer med alle modellerFungerer på tvers av støttede agentrammeverk og modellerFungerer på tvers av flere kodeagenter og modellene deresSom regel uavhengig av modellenVanligvis knyttet til den tilpassede modellen og treningstilbyderenInnebygdAbstraksjon over tilbydere er det kategorien gjør best
MCPInnebygdVia MCP + hooks deltar Duplex i hvert steg agentene dine tarHostet MCP lar andre agenter opprette og sende meldinger til Letta-agenter med tilstandFerdigheter kan nå agenter og MCP-servere via integrasjonerKobles til de store kodeagentene; hvordan varierer mellom klienterTilgjengelig i flere produkter, blant annet Supermemory og AgentCoreIkke innebygdStadig oftere innebygd
Hooks og pluginerInnebygdPluginer for Claude, Codex, Cursor og Hermes, og hooks som henter inn Duplex ved hvert steg og kontrollerer sensitive verktøyhandlingerIntegrasjon via SDK, CLI og agentkjøretidAG-UI og rammeverksadaptereAutomatisk innfanging av økter fra kodeagenterIntegrasjoner via SDK og MCPDatainnsamling må bygges separatIntegrasjon via SDK og proxy, ikke hooks som lærer av agentøkter
Din sky, eller selvhostetVareon cloud, din sky eller ingen sky: privat sky, din egen konto, selvhostet eller fysisk isolertSky, og en selvhostet appserverSkyhostet og selvhostet intelligensLokal agentintegrasjon; mulighetene for utrulling variererLeverandørspesifikt; det finnes både alternativer med åpen kildekode og administrerte alternativerTrening i skyen og hostet inferensHostede og selvhostede alternativer varierer mellom gatewayer
Ingen sky: fysisk isolertBygget for utrullinger der ingenting får gå ut, med lokale modeller, lokale avhengigheter og din egen identitetsleverandørMulig med en selvhostet stack og lokale avhengigheterMulig med en selvhostet stack og lokale avhengigheterAvhenger av valgt utrulling og modelltjenesterAvhenger av plattformenBegrenset til tjenester som støtter frakoblet trening og inferensTilgjengelig med selvhostede gatewayer og lokale tilbydere
Kostnad, hastighet og egnethet
Hvordan den senker modellkostnadenDuplex svarer selv på kjent arbeid, uten gjentatte kall til en ledende modellBedre kontekst og ferdigheter gir bedre resultater, men modellen kjører fortsattBedre ferdigheter gir færre feil og mindre omarbeid, men modellen kjører fortsattBedre ferdigheter gir færre gjentatte feil, men modellen kjører fortsattBedre kontekst gir mindre gjentakelse, men legger til gjenfinning og kaller fortsatt modellenEn mindre, tilpasset modell kan gi kvaliteten du trengerCaching, billigere modeller, batching og valg av tilbyder
Hvordan den senker latensenBeslutninger den er sikker på, kommer raskt tilbake; usikkert arbeid går fortsatt til den ledende modellen dinBedre organisert kontekst kan kutte bortkastet resonneringFerdigheter gjør utførelsen mer direkteFerdigheter forkorter gjentatt utforskingRaskere gjenfinning og mindre kontekstAvhenger av den tilpassede modellenCaching, lastbalansering og valg av tilbyder
Overlever en modelloppgraderingJaLæring, kontekst, oppgaver og regler blir værende utenfor enhver enkeltmodellJaMinne og ferdigheter er bevisst uavhengige av modellenJaFerdigheter og trajektorier blir værende utenfor modellens vekterJaFerdigheter overlever et bytte av kodeagent eller modellJaLagret kontekst avhenger ikke av modellenTilpasningen hører til ett modellsjekkpunkt, så den blir ikke automatisk med videreRutingskonfigurasjonen overlever, men ingen lært atferd beholdes
Finjustering nødvendigNeiFinjustering blir et valgfritt steg oppNeiNeiIkke for ferdigheter; CLiF kan også lage data til finjusteringNeiNeiJaNei
Passer best forOrganisasjoner som trenger at KI-agentene deres lærer, handler innenfor regler, fører arbeid videre og blir bedre på tvers av modeller, som ett systemTeam som bygger varige, selvforbedrende agenter rundt minne og ferdigheter i token-rommetProduktteam som gjør virkelige arbeidsflyter fra brukere om til gjennomgåtte ferdigheter, evalueringer og treningsressurserTeam som vil at kodeagenter skal dele økter og gjenbruke lærdommer automatiskApper som hovedsakelig trenger varig, relevant bruker- eller forretningskontekstStabile oppgaver med høyt volum der selve modellen må spesialiseresTeam som hovedsakelig trenger abstraksjon over tilbydere, pålitelighet, sikkerhetsrammer og kostnadskontroll

Én lukket sløyfe.

I Duplex blir kontekst, læring, ferdigheter og reglene dine til én sløyfe, som går mens arbeidet pågår.

Duplex forstår oppgaven den står overfor, og henter fram konteksten som betyr noe.

Steg 1 av 8: Oppgaven

Hvorfor det er viktig.

En KI-modell kan være intelligent uten noen gang å bli erfaren i arbeidet ditt.

Et minnesystem viser modellen hva som skjedde før, men det avgjør ikke hva som bør endres. Et ferdighetssystem pakker inn en lærdom, men modellen må fortsatt lese den og følge den. Finjustering endrer modellen, gjennom en langsommere treningssyklus som er vanskelig å angre. En gateway styrer trafikk, men lærer ikke hvilken beslutning som førte til det beste utfallet.

Duplex gjør erfaring om til forbedring mens den arbeider, innenfor reglene dine.

Det bygger en annen type ressurs. Hver bekreftet rettelse, hver vellykket arbeidsflyt, hvert nyttig verktøyresultat og hver fullført oppgave styrker intelligensen rundt modellen din, og ingenting av det er låst inne hos én modelleverandør.

Konklusjonen.

  • MinneGir en agent en fortid.
  • FerdigheterGir en agent gjenbrukbare instrukser.
  • FinjusteringGir en modell andre vekter.
  • GatewayerGir en KI-stack kontroll over trafikken.
  • DuplexGir hele agentsystemet evnen til å føre erfaring videre, lære av resultater, handle innenfor reglene dine og bli bedre på tvers av modeller, over tid.

Blant produktene og kategoriene som er gjennomgått, er Duplex den eneste som er bygget for å kombinere:

  • Kontekst på tvers av økter
  • Kontinuerlig læring av utfall
  • Læring av rettelser og belønninger
  • Æren for stegene bak et resultat
  • Å lære hvordan handlinger fører arbeidet videre, og å forutsi hva som kommer
  • Beslutninger som vet hvor sikre de er
  • Overlevering til riktig modell, verktøy eller person
  • Langvarig arbeid som fortsetter
  • Læring for hver person, hvert team og hver organisasjon
  • Reglene dine, brukt før hver handling
  • Verktøyhandlinger innenfor reglene dine
  • Deling mellom personer, under kontroll
  • Å angre det som ble lært, nøyaktig
  • Glemming som når alt som bygger på det
  • Hvor alt som er lært, kom fra, med kvitteringer
  • MCP + hooks, og pluginer for assistentene du bruker
  • Kontinuitet på tvers av modeller og apper
  • Din sky, selvhostet eller fysisk isolert
  • Færre modellkall, siden kjent arbeid besvares direkte

Duplex gjør KI-systemene dine bedre i arbeidet med hver erfaring.

Se Duplex på ditt eget arbeid.

Sammenlign den der det teller: en pilot setter Duplex på ditt eget arbeid, med måltallene avtalt før den begynner.