Un cambio erróneo se deshace.
Una lección que empeoró las respuestas se puede revertir, y vuelven las respuestas que funcionaban antes.
Olvido y control de datos. Se ejecuta Con una petición autorizada.
Solo alguien autorizado puede revertir un cambio.
Revertir un cambio es una decisión de tu equipo, y queda registrada como cualquier otro cambio.
La petición viene de alguien con permiso para hacerla.
Vuelven las respuestas que funcionaban.
Revertir un cambio devuelve a Duplex a cómo respondía antes de ese cambio, no a empezar de cero.
Se cuela una mala lección.
Cada cambio, en el historial.
Puedes ver cuándo se aprendió un cambio, qué cambió y cuándo se revirtió.
El historial muestra cuándo se aprendió la lección, y de qué.
Aprende y desaprende.
Duplex aprende al instante de cada resultado confirmado, y cualquier lección se puede revertir mientras el resto se mantiene.
- Aprende de cada resultado confirmadoConfirma un resultado una vez, y la siguiente petición ya se beneficia, sin reentrenar ni repetir el prompt.
- Una corrección cambia la siguiente respuestaTu equipo deja de repetir la misma corrección: una vez aceptada, da forma a cada respuesta parecida que venga después.
- Un cambio erróneo se deshaceUna lección que empeoró las respuestas se puede revertir, y vuelven las respuestas que funcionaban antes.
- Una lección eliminada, el resto intactoElimina una lección desfasada o no deseada y conserva todo lo demás, sin nada que reentrenar.
- Aprende lo que hace cada acciónLos planes se vuelven más fiables con el tiempo, porque Duplex aprende lo que cambió cada acción.
- Una observación errónea se eliminaQuita una observación que resultó errónea, y cada plan basado en ella se vuelve a comprobar.
Compruébalo con tu propio trabajo.
De tu propio asistente a cada agente que ejecuta tu empresa, un piloto pone Duplex en tu propio trabajo, con las métricas acordadas antes de empezar.