En felaktig ändring tas tillbaka.
En lärdom som gjorde svaren sämre kan återkallas, och de svar som fungerade tidigare kommer tillbaka.
Glömska och datakontroll. Den körs På en behörig begäran.
Bara någon behörig kan ta tillbaka en ändring.
Att ta tillbaka en ändring är ett beslut ditt team fattar, och det registreras som alla andra ändringar.
Förfrågan kommer från någon som har rätt att göra den.
Svaren som fungerade kommer tillbaka.
Att ta tillbaka en ändring återställer Duplex till hur den svarade före ändringen, inte till ett tomt blad.
En dålig lärdom slinker in.
Varje ändring, i historiken.
Du kan se när en ändring lärdes in, vad den ändrade och när den togs tillbaka.
Historiken visar när lärdomen lärdes in, och från vad.
Lär sig och avlär.
Duplex lär sig av varje bekräftat resultat direkt, och varje enskild lärdom kan tas tillbaka medan resten blir kvar.
- Den lär sig av varje bekräftat resultatBekräfta ett resultat en gång, så drar nästa förfrågan redan nytta av det, utan omträning och utan nya promptar.
- En korrigering ändrar nästa svarDitt team slutar upprepa samma korrigering: när den väl har godtagits formar den varje liknande svar därefter.
- En felaktig ändring tas tillbakaEn lärdom som gjorde svaren sämre kan återkallas, och de svar som fungerade tidigare kommer tillbaka.
- En lärdom borttagen, resten kvarTa bort en inaktuell eller oönskad lärdom och behåll allt annat, utan något att träna om.
- Den lär sig vad varje handling görPlanerna blir mer pålitliga med tiden, eftersom Duplex lär sig vad varje åtgärd ändrade.
- En felaktig observation tas bortTa bort en observation som visade sig vara fel, så kontrolleras varje plan som byggde på den igen.
Se det i ditt eget arbete.
Från din egen assistent till varje agent ditt företag kör sätter en pilot Duplex på ditt eget arbete, med mätetal som avtalas innan den börjar.