Uma alteração errada é desfeita.
Uma lição que piorou as respostas pode ser revertida, e as respostas que funcionavam antes voltam.
Esquecimento e controlo dos dados. Atua Mediante pedido autorizado.
Só alguém autorizado pode reverter uma alteração.
Reverter uma alteração é uma decisão da sua equipa, e fica registada como qualquer outra alteração.
O pedido vem de alguém autorizado a fazê-lo.
As respostas que funcionavam voltam.
Reverter uma alteração devolve o Duplex à forma como respondia antes dela, não a um começo em branco.
Entra uma má lição.
Cada alteração, registada.
Pode ver quando uma alteração foi aprendida, o que mudou e quando foi revertida.
O registo mostra quando a lição foi aprendida, e a partir de quê.
Aprende e desaprende.
O Duplex aprende de imediato com cada resultado confirmado, e qualquer lição pode ser retirada sozinha enquanto o resto se mantém.
- Aprende com cada resultado confirmadoConfirme um resultado uma vez, e o próximo pedido já beneficia, sem retreino e sem reescrever prompts.
- Uma correção muda a resposta seguinteA sua equipa deixa de repetir a mesma correção: depois de aceite, molda todas as respostas semelhantes seguintes.
- Uma alteração errada é desfeitaUma lição que piorou as respostas pode ser revertida, e as respostas que funcionavam antes voltam.
- Uma lição removida, o resto mantidoRemova uma lição desatualizada ou indesejada e mantenha todo o resto, sem nada para retreinar.
- Aprende o que cada ação fazOs planos tornam-se mais fiáveis com o tempo, porque o Duplex aprende o que cada ação mudou.
- Uma observação errada é removidaRemova uma observação que se revelou errada, e cada plano construído sobre ela é verificado de novo.
Veja-o no seu próprio trabalho.
Do seu próprio assistente a cada agente que a sua empresa opera, um piloto põe o Duplex no seu próprio trabalho, com as métricas acordadas antes de começar.